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升级与物品

PokéBonk 属性堆到哪里可以停?

先看答案

区分硬上限、收益递减和实战够用线,再判断资源应继续投入哪项属性。

攻速、范围、闪避和幸运,分别堆到哪里?

把硬上限、收益递减和实战够用分开看。闪避 60% 是硬顶;范围约 36 米与幸运约 125 是常见用途的实用停止线,并不代表属性数值本身到这里就不能增长。

属性结论达到后怎么做
基础招式攻速技能实际冷却最低约 0.12 秒看实际冷却,已触底就转投其他属性
融合招式攻速实际冷却最低约 0.60 秒不能套用基础招式的 0.12 秒目标
暴击率合计 200% 硬顶100% 后看超级暴击,200% 后停止加率
闪避60% 硬顶后续生存预算改投护甲或血量
普通范围招式半径约 36 米可覆盖刷怪圈结合具体招式限制核对,非通用硬顶
幸运80 100 125 分别有收益关口125 后主要收益较少,按目标取舍

暴击率到 100% 以后,还需要继续堆吗?

100% 之后的额外暴击率会进入“超级暴击”判定,合计上限为 200%。普通暴击率面板最多显示 100%,需要连同超级暴击率一起查看;达到合计 200% 后停止加暴击率。

先建立足够的暴击概率,再考虑暴击伤害。两项属性的收益取决于当前数值,具体选择结合面板和实际伤害变化判断。

闪避和护甲怎么搭配?

二者减少伤害的方式不同。60% 闪避意味着平均只有 40% 攻击命中;45 护甲让命中的伤害减半,合起来期望承伤约为 0.4 ×0.5 =20%。

这个 20% 是长期平均,不是每一击都只受 20% 伤害。闪避失败时仍要承受那一击,因此建议在闪避达到 60% 后补护甲与血量,而不是继续追超过硬顶的闪避。

范围为什么不是越大越好?幸运该看什么?

范围的实战收益受刷怪位置限制。普通怪通常刷在约 24–36 米处,因此普通范围招式覆盖到约 36 米后,继续加范围常常已经打不到更多刚出生的怪;融合及某些招式还有各自的范围限制,不能照搬这个数字。

幸运则按用途看关口:野生异色相关加成约在 80、宝箱降价和老虎机相关收益约在 100、耿鬼好运相关收益约在 125 达到各自关口。幸运本身不是 125 硬封顶,后面仍可能有零散收益;但也不能把“加幸运”当成提高邦币掉率的方法。