先决定为什么要腾出栏位
遗忘会改变当前招式配置,花钱前先确认想移除的是哪一招,以及空位准备用来做什么。不要为了腾位,把唯一能稳定处理敌群的招式随意删掉。
融合与合并分开判断
融合要求两招都到 8 级,会产生一个更强的招式并腾出栏位。合并则把两个招式放进同一栏,并附带随机加成。两者不能当作同一个按钮或相同的升级结果。
同样堆伤害,为什么别人的清图速度更快?
先看技能能否持续命中怪物,再比较单发伤害。出手频率、覆盖范围、弹道飞行时间和落点延迟都会影响实际输出。选择形态之后,再补合适的招式与属性。
建议:清图卡住时先判断是伤害不足,还是怪根本没被覆盖。缺覆盖就找环绕波、漩涡或其他范围形态;打 Boss 慢再补可靠的单体输出。
清图和打 Boss,分别优先选哪些形态?
清图优先补覆盖,Boss 战补单体输出。下表可用来判断当前构筑缺少哪一类能力。
| 主要用途 | 形态 | 选择理由 |
|---|---|---|
| 清图 | 斩击 strike | 覆盖与实际群体输出表现突出 |
| 清图 | 漩涡 vortex | 持续吸引与范围覆盖,适合推进 |
| 清图 | 旋转 spin | 贴身圆环,高频处理近身怪 |
| 清图 | 光环 aura | 近身高频,攻速成型后覆盖连续 |
| 清图 | 环绕波 wave | 环状覆盖 |
| 单体补充 | 天罚 smite | 偏向 Boss 与精英输出 |
| 兼顾多目标 | 连锁 chain | 跳跃攻击,能照顾多个目标 |
| 走位输出 | 留痕 trail | 移动留下伤害,适合边跑边打 |
学到融合招式就一定更强吗?
不一定。基础招式最低冷却约 0.12 秒,融合招式约 0.60 秒;攻速成型后,相同技能位可能相差 5 倍出手次数。融合招式还存在约 17 米的范围限制。
基础范围招式已能覆盖刷怪圈时,换成融合可能缩小覆盖并降低清怪频率。原视频测算的“单体典型提升 36%、清群典型只剩 55%”是样本统计,不能直接套到每只精灵。按当前清群和 Boss 战表现决定是否融合。