피해 +15%. 피격 시 시간을 멈춰 주변 적을 3초 동안 제자리에 정지시킵니다(20초마다).
- 플레이당 보유 한도
- 1
- 획득 경로
- 해금 가능
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피해 +15%. 피격 시 시간을 멈춰 주변 적을 3초 동안 제자리에 정지시킵니다(20초마다).
피격 시 3초 동안 이동 속도 +20%, 공격 속도 +12%.
추가 점프+1, 점프 높이+15%.
포켓달러 +20%.
방어력 +12, 최대 HP +12%.
공격 적중 시 2.5% 확률로 적을 잠재웁니다. 잠든 적은 공격을 받아도 계속 잠들어 있을 수 있습니다.
적 처치 시 5% 확률로 최대 HP의 2%를 회복합니다.
이동 속도 +6%. 추가 이동 속도 2%마다 피해 +1%(최대 +35%).
몬스터볼 가격 8% 감소(최대 -40%), 포켓달러 +5%.
생명력 흡수 +3%, 회복 +15%.
기절, 속박, 마비, 얼음 또는 수면 상태인 적에게 주는 피해 +20%.
격투 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
악 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
재생 +2, 상태 이상 피해(화상과 독) +20%. 자신이 부여한 독의 지속 시간이 25% 늘어납니다.
회피율+4%.
상태 이상 피해 +5%. 초당 두 번, 주변의 화상 상태 적이 2.5 m 내 화상을 입지 않은 적에게 원래 강도의 70%로 화상을 퍼뜨립니다. 매번 최대 7회 전파됩니다(추가 1개당 +3).
특수 피해량+12%. 적용 기술: 불꽃세례.
다음 이름으로도 검색: Special Attack Vitamin
이동 속도+7%.
연속 처치 10회마다 공격 속도 +1.5%(최대 +25%).
불꽃 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
물리 피해 +35%, 공격 속도 -8%.
이동 속도 +20%, 공격 속도 +10%.
특수 피해 +35%, 공격 속도 -8%.
정예, 알파, 보스에게 주는 피해 +15%.
포켓달러 +10%. 이번 플레이에서 300 ₽를 소비할 때마다 피해 +1%(최대 +30%).
포켓달러 +40%, 행운 +30.
적 수와 강도+12%, 레벨당 경험치+6%, 포켓달러+6%.
모든 피해 +30%, 공격 속도 +20%.
다음 구역부터 각 구역에 안농 제단 1개와 몬스터볼 2개가 추가됩니다.
드래곤 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
치명타 피해 +40%, 치명타 확률 +8%.
2.5초마다 주변 적 3명에게 번개가 내려쳐 마비시킬 수 있습니다(보유 1개당 번개 +1).
습득 범위+1.2.
공격 속도+8%.
아직 진화할 수 있다면 방어력 +50%, HP +25%.
경험치+10%.
경험치+25%, 습득 범위+2.
효과가 굉장한 공격의 피해 +30%.
페어리 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
화상 상태의 적이 쓰러지면 50% 확률로 폭발합니다. 반경 3.5 m에 레벨과 추가 보유 수량에 비례하는 불꽃 타입 특수 피해를 주며, 맞은 적은 50% 확률로 화상을 입습니다.
공격 적중 시 5% 확률로 화상을 부여하며, 상태 이상 피해 +10%.
15% 확률로 치명적인 공격을 HP 1로 버팁니다(20초에 한 번).
각 페이즈마다 치명적인 공격을 한 번 버팁니다.
받는 회복 +5%. HP가 가득 찼을 때 초과 회복량을 최대 HP의 40%까지 저장합니다. 1.5초마다 14 m 내 가장 가까운 적에게 물줄기를 발사해 저장량에 비례하는 물 타입 특수 피해를 주고 젖음 상태로 만듭니다.
관찰된 알파 안내에서는 프렌드볼을 사용해 이번 플레이의 동료로 만듭니다. 쓰러뜨린 알파 근처에서 E를 누르세요. 비용과 영입 성공 여부는 확인되지 않았습니다.
적에게 걸린 서로 다른 상태 이상 하나당 피해 +6%(최대 +30%).
나옹의 상점, 새로고침, 슬롯머신 비용이 8% 줄어듭니다(최대 -24%).
공격 적중 시 4% 확률로 적을 속박합니다.
처치한 적이 12% 확률로 그림자를 남깁니다. 그림자는 즉시 터져 주변 적에게 저주를 부여합니다.
14초마다 다음 공격을 완전히 막습니다.
바위 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
획득 범위 +1.5.
최대 HP+18.
다음 이름으로도 검색: HP Vitamin
얼어붙은 적을 공격하면 얼음이 깨집니다. 피해 +60%, 파편이 주변 적에게 냉기를 부여합니다.
상태 이상 확률 +10%. 얼어붙거나 냉기를 받은 적이 쓰러지면 얼음 파편이 터져 반경 3.2 m에 얼음 타입 특수 피해와 냉기를 줍니다. 피해는 레벨과 추가 보유 수량에 따라 증가합니다.
아머+6.
다음 이름으로도 검색: Defense Vitamin
방어력 +8, 이동 속도 -7%. 점프 후 착지하면 방어력에 비례해 강해지는 지진파를 일으킵니다.
풀죽음(기절) 확률 +6%.
아머+5.
적 처치 시 10% 확률로 잎사귀 회오리가 발생합니다. 반경 3.5 m에 레벨과 추가 보유 수량에 비례하는 풀 타입 물리 피해(상태 이상 없음)를 주고 HP를 1% 회복합니다.
공격 적중 시 3% 확률로 ×8 피해: Bonk!
초당 HP 재생 +1.2.
지원 알파의 피해가 25% 증가하고 공격이 15% 빨라집니다.
총 피해 +30%, 최대 HP -10%.
기술 및 상태 이상 지속 시간 +20%.
경험치 +15%.
행운 +10, 치명타 확률 +3%.
30초마다 HP가 줄어 있다면 HP를 12% 회복합니다. 받는 회복 +10%.
범위 +20%, 투사체 +1. 8초마다 주변 적을 끌어당긴 뒤 폭발하는 균열을 엽니다.
경험치 +50%, 이동 속도 -10%.
전기 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
모든 대상에게 주는 피해 +25%. 야생 조우에서 포획을 보장합니다.
공격 속도 +20%.
비타민을 2레벨 더 올릴 수 있습니다(최대 12).
흡혈+2%.
HP 60%로 한 번 부활합니다.
강철 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
잠시 가만히 있으면 이동할 때까지 방어력 +30%, 공격 속도 +8%.
공격을 받지 않는 동안 피해가 증가합니다(최대 +40%).
풀 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
투사체 +2, 범위 +25%.
물리 피해 +15%.
물 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
얼음 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
포켓달러+15%.
9초마다 낚시합니다. 잉어킹이 적에게 뛰어들어 젖음 상태로 만듭니다. 가끔 갸라도스가 물기도 합니다…
최대 HP +15.
독 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
지원 알파의 패시브 효과가 50% 강해집니다.
궁극기 충전이 25% 빨라집니다. 사용 시 모든 기술의 재사용 대기시간이 초기화되고, 6초 동안 공격 속도 +30%.
초당 HP 재생 +0.6.
상태 이상 피해(화상과 독) +30%.
모든 기술의 투사체 +1.
투사체+0.5(2레벨마다+1). 적용 기술: 불꽃세례, 회오리불꽃.
방어력 +20, 최대 HP +15%, 가시 +40, 이동 속도 -5%.
물리 피해량+12%. 표시된 최대치: 10. 현재 기술 중 이 보너스를 사용하는 기술이 없다는 경고가 표시됩니다.
공격 속도 +10%.
이동 속도+7%.
남은 HP가 낮을수록 피해가 증가하며, HP가 25% 이하일 때 최대 +60%. 받는 회복 -25%.
받는 회복 +15%. 구역마다 한 번, 쓰러지면 불길 속에서 HP 50%로 부활하고 3초 동안 무적이 됩니다. 주변에 화상과 밀쳐내기를 동반한 불꽃 피해를 줍니다.
즉시 2레벨 오르고 피해 +5%.
치명타 피해 +30%.
HP가 8% 미만인 적(보스 제외)을 즉시 처치합니다(추가 1개당 +4%).
이번 플레이에서 적을 100명 처치할 때마다 피해 +1%(최대 +30%).
적 수 -8%, 이동 속도 +6%. 적 무리가 밀려올 때 유용합니다.
HP 35%로 한 번 부활합니다.
접촉한 적에게 25 피해를 줍니다(가시).
이번 플레이의 지원 알파 슬롯 +1.
치명타 확률 +6%.
안농 제단의 충전 속도가 30% 빨라지고, 떠났을 때 감소 속도가 절반이 됩니다.
비행 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
슬라이드 초반에 무적이 되며, 슬라이드 충전이 10% 빨라집니다.
가한 피해의 0.8%를 회복합니다.
총 피해 +15%, 범위 +15%.
노말 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
6초마다 주변에서 가장 강한 적에게 표식을 부여해 받는 모든 피해를 40% 늘립니다. 그 적이 쓰러지면 즉시 다른 적에게 표식을 부여합니다.
벌레 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
추가 점프 +1, 이동 속도 +12%. 5초마다 돌풍이 주변 적을 공격하고 밀어냅니다.
최대 HP +10. HP가 30% 미만이 되면 35% 회복합니다(45초마다).
피격 시 25% 확률로 1.5초 동안 투명해집니다. 회피 +3%.
기본 투사체(투사체 및 연사)의 튕김 +1, 투사체 속도 +10%.
공격 적중 시 6% 확률로 냉기를 부여합니다(세 번 중첩되면 얼음 상태). 방어력 +3.
슬라이드하면 주변에 거품 파동을 방출해 피해를 주고 젖음 상태로 만듭니다.
땅 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
받는 회복 +15%, 재생 +0.3.
특수 피해 +20%, 범위 +15%. 궁극기 충전이 40% 빨라집니다.
고스트 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
행운 +20: 더 높은 희귀도와 더 많은 전리품.
효과 범위+10%. 적용 기술: 회오리불꽃, 화염방사.
다음 이름으로도 검색: Star Sand
피해 +10%. 6초마다 주변에서 가장 강한 적에게 태양 광선이 내리꽂혀 화상을 입히는 거대한 불꽃 폭발을 일으킵니다.
HP 재생+0.7. 표시된 최대치: 10.
방어력 2마다 물리 피해 +1%(최대 +50%).
치명타 확률 +4%. 치명타 적중 시 8 m 내 다른 적에게 번개를 부릅니다(초당 최대 5회). 레벨과 추가 보유 수량에 비례하는 전기 타입 특수 피해를 주고 30% 확률로 마비시킵니다.
기술을 2레벨 더(최대 10), 융합을 1성 더(최대 ★6) 올릴 수 있습니다.
공격 적중 시 6% 확률로 독을 부여하며, 상태 이상 확률 +10%.
에스퍼 타입 기술 피해 +30%, 총 피해 +3%.
적 수 +12%, 경험치 +10%, 행운 +5.
상태 이상 확률 +25%.
기술 범위 +10%.
특수 피해 +15%.
회피율+4%.
투사체 속도+14%. 적용 기술: 불꽃세례.
재생형 실드+17.4.
다음 이름으로도 검색: Special Defense Vitamin
투사체 속도 +15%, 치명타 확률 +3%.