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Objetos y vitaminas

Encuentra el objeto adecuado para tu partida. Compara efectos, rareza y límites por partida.

144 objetos y vitaminas126 objetos del catálogo17 vitaminas22 objetos desbloqueables
Búsqueda y filtros
144 objetos
Objeto de combate

Diamansfera

Legendario

+15% de daño. Al recibir un golpe detienes el tiempo: los enemigos cercanos quedan inmóviles durante 3 s (cada 20 s).

DañoEstados
Límite por partida
1
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Nerviosfera

Poco común

Al recibir un golpe: +20% de velocidad y +12% de velocidad de ataque durante 3 s.

Velocidad de ataqueMovimiento
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Globo Helio

Poco común

+1 salto adicional y +15% de altura de salto.

Movimiento
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Moneda Amuleto

Común

+20% de Pokédólares.

Economía
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Chaleco Asalto

Raro

+12 de armadura y +12% de PS máximos.

ArmaduraPS
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Despertar

Poco común

Tus golpes tienen un 2.5% de probabilidad de dormir al enemigo; los enemigos dormidos pueden seguir durmiendo al recibir golpes.

Estados
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Zumo de Baya

Común

Cada KO tiene un 5% de probabilidad de curarte un 2% de tus PS máximos.

PSCuración
Límite por partida
8
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Bici

Raro

+6% de velocidad. Ganas +1% de daño por cada 2% de velocidad adicional (hasta +35%).

DañoMovimiento
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Maxipepita

Común

Las Poké Balls cuestan un 8% menos (hasta -40%) y +5% de Pokédólares.

Economía
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Raíz Grande

Poco común

+3% de robo de vida y +15% de curación.

Curación
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Banda Atadura

Poco común

+20% de daño contra enemigos aturdidos, inmovilizados, paralizados, congelados o dormidos.

DañoEstados
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Cinturón Negro

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Lucha y +3% de daño total.

DañoLucha
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Gafas de Sol

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Siniestro y +3% de daño total.

DañoSiniestro
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Lodo Negro

Raro

+2 de regeneración y +20% de daño de estados (quemaduras y venenos). Tus venenos duran un 25% más.

DañoCuraciónEstados
Límite por partida
10
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Polvo Brillo

Común

+4% de evasión.

Evasión
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Antiquemar

Poco común

+5% de daño de estados. Dos veces por segundo, los enemigos quemados cercanos propagan su quemadura a un vecino sin quemar en 2.5 m con un 70% de su intensidad: hasta 7 propagaciones cada vez (+3 por unidad adicional).

DañoEstados
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Calcio

Vitamina

+12% de daño especial. Afecta a: Ascuas.

DañoEspecial
Registro
Observado en una partida

También puedes buscar: Special Attack Vitamin

Vitamina

Carburante

Vitamina

+7% de velocidad de movimiento.

Movimiento
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Pila

Raro

+1.5% de velocidad de ataque por cada 10 KO consecutivos (hasta +25%).

Velocidad de ataque
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Carbón

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Fuego y +3% de daño total.

DañoFuego
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Cinta Elección

Raro

+35% de daño físico, -8% de velocidad de ataque.

Velocidad de ataqueDañoFísico
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Pañuelo Elección

Raro

+20% de velocidad y +10% de velocidad de ataque.

Velocidad de ataqueMovimiento
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Gafas Elección

Raro

+35% de daño especial, -8% de velocidad de ataque.

Velocidad de ataqueDañoEspecial
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Amuleto

Común

+15% de daño contra élites, Alfas y jefes.

Daño
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Monedero

Raro

+10% de Pokédólares. Ganas +1% de daño por cada 300 ₽ gastados en la partida (hasta +30%).

DañoEconomía
Límite por partida
1
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Fragmento Cometa

Épico

+40% de Pokédólares y +30 de suerte.

EconomíaSuerte
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Incienso maldito

Vitamina

+12% de cantidad y fuerza de enemigos; +6% de experiencia y +6% de Pokécuartos por nivel.

EconomíaExperiencia
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Piedra Alba

Legendario

+30% a todo el daño y +20% de velocidad de ataque.

Velocidad de ataqueDaño
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Zahorí

Raro

A partir de la siguiente zona, cada zona incluye 1 altar de Unown más y 2 Poké Balls más.

Apoyo
Límite por partida
2
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Colmillo de Dragón

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Dragón y +3% de daño total.

DañoDragón
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Piedra Noche

Épico

+40% de daño crítico y +8% de probabilidad de crítico.

CríticosDaño
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Electrizador

Épico

Cada 2.5 s un rayo golpea a 3 enemigos cercanos y puede paralizarlos (+1 rayo por unidad).

ProyectilesEstados
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Cuerda Huida

Vitamina

+1,2 de alcance de recogida.

Recogida
Registro
Observado en una partida
Vitamina

Éter

Vitamina

+8% de velocidad de ataque.

Velocidad de ataque
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Mineral Evol

Raro

Si aún puedes evolucionar: +50% de armadura y +25% de PS.

ArmaduraPS
Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Caramelo Exp.

Vitamina

+10% de experiencia.

Experiencia
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Repartir Exp

Raro

+25% de experiencia y +2 de alcance de recogida.

ExperienciaRecogida
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Cinta Experto

Raro

+30% de daño con ataques supereficaces.

Daño
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Pluma Feérica

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Hada y +3% de daño total.

DañoHada
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Piedra Fuego

Épico

Los enemigos quemados tienen un 50% de probabilidad de explotar al caer: daño especial de Fuego en un radio de 3.5 m que aumenta con tu nivel y cada unidad adicional, con un 50% de probabilidad de quemar a los alcanzados.

ÁreaDañoFuegoEspecialEstados
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Llamasfera

Poco común

Tus golpes tienen un 5% de probabilidad de quemar y +10% de daño de estados.

DañoEstados
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Cinta Aguante

Raro

15% de probabilidad de sobrevivir a un golpe letal con 1 PS (una vez cada 20 s).

PS
Límite por partida
4
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Banda Aguante

Épico

Sobrevives a un golpe letal una vez por fase.

Límite por partida
1
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Agua Fresca

Raro

+5% de curación recibida. La curación que sobra con los PS al máximo se almacena (hasta el 40% de tus PS máximos) y cada 1.5 s se dispara como un chorro al enemigo más cercano en 14 m: daño especial de Agua que aumenta con lo almacenado y lo deja mojado.

DañoPSCuraciónEspecialEstadosAgua
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Herramienta de apoyo

Amigo Ball

Herramienta de apoyo

El aviso observado usa una Amigo Ball para que el Alfa te acompañe en esta partida. Pulsa E cerca del Alfa derrotado; no se han confirmado el coste ni el éxito del reclutamiento.

EconomíaReclutamiento
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Cura Total

Raro

+6% de daño por cada estado diferente que tenga el enemigo (hasta +30%).

DañoEstados
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Dentadura de Oro

Poco común

Meowth, sus renovaciones y la máquina tragaperras te cobran un 8% menos (hasta -24%).

Economía
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Garra Garfio

Común

Tus golpes tienen un 4% de probabilidad de inmovilizar al enemigo.

Estados
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Griseosfera

Épico

Cada enemigo derrotado tiene un 12% de probabilidad de dejar una sombra que estalla al instante y maldice a los enemigos cercanos.

Estados
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Protección X

Raro

Cada 14 s bloquea por completo el siguiente golpe.

Armadura
Límite por partida
2
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Piedra Dura

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Roca y +3% de daño total.

DañoRoca
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Miel

Común

+1.5 de alcance de recogida.

Recogida
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Más PS

Vitamina

+18 de PS máximos.

PS
Registro
Observado en una partida

También puedes buscar: HP Vitamin

Objeto de combate

Antihielo

Poco común

Golpear a un enemigo congelado rompe el hielo: +60% de daño y fragmentos que enfrían a los enemigos de alrededor.

DañoEstados
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Piedra Hielo

Épico

+10% de probabilidad de estados. Al caer, los enemigos congelados o enfriados estallan en fragmentos: daño especial de Hielo en un radio de 3.2 m que aumenta con tu nivel y cada unidad adicional, enfriando a todos los alcanzados.

ÁreaDañoHieloEspecialEstados
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Vitamina

Hierro

Vitamina

+6 de armadura.

Armadura
Registro
Observado en una partida

También puedes buscar: Defense Vitamin

Objeto de combate

Bola Férrea

Raro

+8 de armadura y -7% de velocidad. Al aterrizar de un salto causas una onda sísmica que aumenta con tu armadura.

ArmaduraMovimiento
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Roca del Rey

Raro

+6% de probabilidad de hacer retroceder (aturdir).

CríticosEstados
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Incienso Suave

Común

+5 de armadura.

Armadura
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Piedra Hoja

Épico

Cada KO tiene un 10% de probabilidad de liberar un remolino de hojas: daño físico de Planta en un radio de 3.5 m que aumenta con tu nivel y cada unidad adicional (sin estados), y te cura un 1% de PS.

ÁreaDañoPlantaPSCuraciónFísico
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Puerro

Raro

3% de probabilidad de que un golpe inflija ×8 de daño: ¡Bonk!

Daño
Límite por partida
4
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Restos

Poco común

+1.2 PS de regeneración por segundo.

PSCuración
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Limonada

Poco común

Tus Alfas de apoyo infligen un 25% más de daño y atacan un 15% más rápido.

Velocidad de ataqueDañoApoyo
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Vidasfera

Raro

+30% de daño total, pero -10% de PS máximos.

DañoPS
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Refleluz

Poco común

+20% de duración de movimientos y estados.

Estados
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Huevo Suerte

Poco común

+15% de experiencia.

Experiencia
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Puño Suerte

Común

+10 de suerte y +3% de probabilidad de crítico.

CríticosSuerte
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Baya Ziuela

Raro

Cada 30 s, si estás herido, recuperas un 12% de PS. +10% de curación recibida.

PSCuración
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Lustresfera

Legendario

+20% de área y +1 proyectil. Cada 8 s abres una grieta que atrae a los enemigos cercanos y luego explota.

ÁreaProyectiles
Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Brazal Firme

Raro

+50% de experiencia, -10% de velocidad.

ExperienciaMovimiento
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Imán

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Eléctrico y +3% de daño total.

DañoEléctrico
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Master Ball

Legendario

+25% de daño a todos los objetivos. Garantiza la captura en encuentros salvajes.

Daño
Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Elixir Máximo

Épico

+20% de velocidad de ataque.

Velocidad de ataque
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Éter Máximo

Épico

Tus vitaminas pueden subir 2 niveles más (hasta 12).

Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Poción Máxima

Vitamina

+2% de robo de vida.

Curación
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Revivir Máximo

Legendario

Revives una vez con un 60% de PS.

PSCuración
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Revest. Metálico

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Acero y +3% de daño total.

DañoAcero
Límite por partida
No se muestra
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Polvo Metálico

Poco común

Si te quedas quieto un momento: +30% de armadura y +8% de velocidad de ataque hasta que te muevas.

ArmaduraVelocidad de ataque
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Metrónomo

Poco común

Ganas daño mientras no recibes golpes (hasta +40%).

Daño
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Semilla Milagro

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Planta y +3% de daño total.

DañoPlanta
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Piedra Lunar

Legendario

+2 proyectiles y +25% de área.

ÁreaProyectiles
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Cinta Fuerte

Poco común

+15% de daño físico.

DañoFísico
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Agua Mística

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Agua y +3% de daño total.

DañoAgua
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Hielo Perpetuo

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Hielo y +3% de daño total.

DañoHielo
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Pepita

Vitamina

+15% de Pokécuartos.

Economía
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Caña Vieja

Poco común

Cada 9 s pescas: un Magikarp salta sobre un enemigo y lo empapa. A veces pica un Gyarados…

Estados
Límite por partida
3
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Baya Aranja

Común

+15 PS máximos.

PS
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Flecha Venenosa

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Veneno y +3% de daño total.

DañoVeneno
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Poké Muñeco

Raro

Las pasivas de tus Alfas de apoyo son un 50% más potentes.

Apoyo
Límite por partida
2
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Poké Flauta

Legendario

Tu definitiva se carga un 25% más rápido. Al usarla, se recargan todos tus movimientos y ganas +30% de velocidad de ataque durante 6 s.

Velocidad de ataqueDefinitiva
Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Poción

Común

+0.6 PS de regeneración por segundo.

PSCuración
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Hierba Única

Poco común

+30% de daño de estados: quemaduras y venenos.

DañoEstados
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

PP Máximos

Épico

+1 proyectil a todos los movimientos.

Proyectiles
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Más PP

Vitamina

+0,5 proyectiles (+1 cada 2 niveles). Afecta a: Ascuas, Giro Fuego.

Proyectiles
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Protector

Épico

+20 de armadura, +15% de PS máximos y +40 de espinas, pero -5% de velocidad.

ArmaduraPSMovimiento
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Proteína

Vitamina

+12% de daño físico. Máximo mostrado: 10. La oferta advierte que ninguno de los movimientos actuales utiliza esta bonificación.

DañoFísico
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Garra Rápida

Poco común

+10% de velocidad de ataque.

Velocidad de ataque
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Polvo Veloz

Común

+7% de velocidad de movimiento.

Movimiento
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Caramelo Furia

Épico

Cuantos menos PS te queden, más daño: hasta +60% con un 25% de PS o menos. -25% de curación recibida.

DañoPSCuración
Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Ala Arcoíris

Legendario

+15% de curación recibida. Una vez por zona, al caer resurges entre llamas con un 50% de PS y 3 s de invulnerabilidad: daño de Fuego que quema y empuja a todo lo que te rodea.

DañoFuegoPSCuraciónEstados
Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Caramelo Raro

Legendario

Ganas 2 niveles al instante y +5% de daño.

DañoExperiencia
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Garra Afilada

Poco común

+30% de daño crítico.

CríticosDaño
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Colmillo Agudo

Raro

Eliminas al instante a enemigos que no sean jefes con menos del 8% de PS (+4% por unidad adicional).

PS
Límite por partida
4
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Tela Terrible

Épico

Cada 100 KO en la partida: +1% de daño (hasta +30%).

Daño
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Repelente

Poco común

-8% de enemigos y +6% de velocidad. Para cuando la horda te rodea.

Movimiento
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Revivir

Épico

Revives una vez con un 35% de PS.

PSCuración
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Casco Dentado

Poco común

Los enemigos que te tocan reciben 25 de daño (espinas).

ArmaduraDaño
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Ticket Barco

Épico

+1 espacio para Alfas de apoyo en esta partida.

Apoyo
Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Periscopio

Común

+6% de probabilidad de crítico.

Críticos
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Llave Secreta

Poco común

Los altares de Unown se cargan un 30% más rápido y se vacían a la mitad de velocidad cuando te alejas.

Apoyo
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Pico Afilado

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Volador y +3% de daño total.

DañoVolador
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Muda Concha

Raro

Eres invulnerable durante la primera parte del deslizamiento, y este se recarga un 10% más rápido.

Movimiento
Límite por partida
1
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Cascabel Concha

Poco común

Recuperas un 0.8% del daño que infliges.

DañoCuración
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Piedra Día

Épico

+15% de daño total y +15% de área.

ÁreaDaño
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Pañuelo de Seda

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Normal y +3% de daño total.

DañoNormal
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Visor Silph

Épico

Cada 6 s marca al enemigo cercano más fuerte: recibe un 40% más de daño de todo. Si cae, marca a otro de inmediato.

Daño
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Polvo Plata

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Bicho y +3% de daño total.

BichoDaño
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Ala Plateada

Legendario

+1 salto adicional y +12% de velocidad. Cada 5 s una ráfaga golpea y aleja a los enemigos cercanos.

Movimiento
Límite por partida
1
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Baya Zidra

Poco común

+10 PS máximos. Si bajas del 30% de PS, recuperas un 35% (cada 45 s).

PSCuración
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Bola de Humo

Poco común

Al recibir un golpe: 25% de probabilidad de volverte invisible durante 1.5 s. +3% de evasión.

Evasión
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Roca Suave

Poco común

+1 rebote para los proyectiles básicos (Proyectil y Ráfaga) y +10% de velocidad de proyectil.

Proyectiles
Límite por partida
3
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Bola de Nieve

Poco común

Tus golpes tienen un 6% de probabilidad de enfriar (tres acumulaciones congelan) y +3 de armadura.

ArmaduraEstados
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Refresco

Común

Al deslizarte liberas una ola de burbujas a tu alrededor que daña y empapa.

DañoMovimientoEstados
Límite por partida
5
Obtención
Desbloqueable
Objeto de combate

Arena Fina

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Tierra y +3% de daño total.

DañoTierra
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Cascabel Alivio

Común

+15% de curación recibida y +0.3 de regeneración.

Curación
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Rocío Bondad

Legendario

+20% de daño especial y +15% de área. Tu definitiva se carga un 40% más rápido.

ÁreaDañoEspecialDefinitiva
Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Hechizo

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Fantasma y +3% de daño total.

DañoFantasma
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Trozo Estrella

Raro

+20 de suerte: mejores rarezas y más botín.

EconomíaSuerte
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Polvo Estelar

Vitamina

+10% de área de efecto. Afecta a: Giro Fuego, Lanzallamas.

Área
Registro
Observado en una partida

También puedes buscar: Star Sand

Objeto de combate

Piedra Solar

Legendario

+10% de daño. Cada 6 s un rayo solar golpea al enemigo cercano más fuerte: una enorme explosión de Fuego que quema.

DañoEstados
Límite por partida
2
Obtención
Desbloqueable
Vitamina

Superpoción

Vitamina

+0,7 de regeneración de PS. Máximo mostrado: 10.

PSCuración
Registro
Observado en una partida
Objeto de combate

Hueso Grueso

Épico

Tu daño físico sube un 1% por cada 2 de armadura (hasta +50%).

ArmaduraDañoFísico
Límite por partida
2
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Piedra Trueno

Épico

+4% de probabilidad de crítico. Tus críticos invocan un rayo contra otro enemigo en 8 m (como máximo 5 por segundo): daño especial de Eléctrico que aumenta con tu nivel y cada unidad adicional, con un 30% de probabilidad de paralizar.

CríticosDañoEléctricoProyectilesEspecialEstados
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Estuche de MT

Legendario

Tus movimientos pueden subir 2 niveles más (hasta 10) y las fusiones 1 estrella más (hasta ★6).

Límite por partida
1
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Toxisfera

Poco común

Tus golpes tienen un 6% de probabilidad de envenenar y +10% de probabilidad de estados.

Estados
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Cuchara Torcida

Común

+30% de daño de movimientos de tipo Psíquico y +3% de daño total.

DañoPsíquico
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Flauta Blanca

Poco común

+12% de enemigos, pero +10% de experiencia y +5 de suerte.

ExperienciaSuerte
Límite por partida
5
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Hierba Blanca

Poco común

+25% de probabilidad de estados.

Estados
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Lupa

Común

+10% de área de los movimientos.

Área
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Objeto de combate

Gafas Especiales

Poco común

+15% de daño especial.

DañoEspecial
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls
Vitamina

Defensa X

Vitamina

+4% de evasión.

Evasión
Registro
Observado en una partida
Vitamina

Velocidad X

Vitamina

+14% de velocidad de proyectiles. Afecta a: Ascuas.

Proyectiles
Registro
Observado en una partida
Vitamina

Zinc

Vitamina

+17,4 de escudo regenerativo.

ArmaduraCuración
Registro
Observado en una partida

También puedes buscar: Special Defense Vitamin

Objeto de combate

Telescopio

Común

+15% de velocidad de proyectil y +3% de probabilidad de crítico.

CríticosProyectiles
Límite por partida
10
Obtención
Recompensas de Poké Balls