플레이어가 만든 독립 공략정보를 읽고, 더 나은 선택을.
파트너를 고르고, 구성을 준비하세요.

다음 주력 포켓몬을 찾아보세요.

처음 선택하는 포켓몬을 찾고 진화 형태, 기록된 기술, 도구와 영양제를 살펴보세요.

플레이어 기록을 바탕으로 집계
49개 진화 계통

진화 계통마다 하나의 등급을 부여합니다. 같은 티어 안에는 순위가 없습니다.

플레이 노트

다음 플레이에 티어표 활용하기

티어표의 목적부터 확인하기

이 PokéBonk 티어표는 다음 플레이의 포켓몬을 고르는 데 도움이 되도록 플레이어 기록을 활용합니다. 카드 하나가 성장 경로 하나를 나타냅니다. 카드를 열면 기록 당시 형태와 추천 구성, 도구, 영양제를 확인할 수 있습니다.

편안한 초반 진행, 완성된 후반 구성, 특정 기술·도구 조합 중 무엇을 시도할지 먼저 정하세요. 선택하기 전에 실제 구성을 확인합니다. 기록된 결과는 특정 조건에서 진행한 한 플레이어의 사례이며, 다음 플레이의 승률을 입증하지 않습니다.

T0부터 T2까지의 의미 이해하기

T0는 우선 추천하는 선택지, T1은 시도할 가치가 있는 다른 강력한 경로, T2는 더 살펴볼 수 있는 선택지입니다. 등급은 플레이어 기록과 실전 피드백을 함께 반영합니다. 결과는 기술, 도구, 영양제와 플레이 방식에 따라 달라집니다.

같은 티어 안에는 순위가 없으며 각 성장 경로는 한 번만 나옵니다. 기록된 경로를 다룬 목록이므로, 없다고 약하다는 뜻은 아닙니다. 포켓몬 도감 에서 다른 포켓몬도 살펴보세요.

초기 형태부터 완성 단계까지 살펴보기

각 성장 경로는 초기 형태를 대표로 티어표에 한 자리만 차지합니다. 따라서 파이리는 리자드와 리자몽을 포함하는 경로를 나타냅니다. 이후 형태를 처음 선택한 포켓몬과 별개의 경쟁 후보로 중복 표시하지 않습니다. 파이리 상세 페이지 에서 확인된 진화 정보를 읽어 보세요. 진화 단계별로 별도의 순위 카드를 찾을 필요는 없습니다.

등급을 볼 때는 초기 조건에서 가장 강한 단계까지 어떻게 도달하는지 생각하세요. 어려운 초반과 강력한 후반은 같은 평가에 함께 포함될 수 있습니다. 합리적인 선택과 실수할 여유를 확보하며 완성 단계에 도달할 수 있는지가 중요합니다. 사례를 읽을 때 단계 사이의 전환에 주목하세요. 마지막 스크린샷은 완성된 성능을 보여 주지만, 거기까지 도달하는 비용은 설명하지 않을 수 있습니다.

티어와 검색으로 후보 좁히기

모든 포켓몬, T0, T1, T2 중 하나를 고르고 초기 형태나 기록된 진화 형태의 이름으로 검색하세요. 고오스와 팬텀은 같은 성장 경로를 찾습니다. 한국어와 영어 이름을 지원합니다.

필터는 표시 항목만 바꾸며 티어를 다시 계산하지 않습니다. 결과가 없으면 검색을 지우고 모든 포켓몬으로 돌아가세요. 포켓몬을 열어 자주 쓰는 구성과 최고 피해량 기록을 비교한 뒤, 자신이 마련할 수 있는 조건을 고려합니다.

피해량과 생존을 함께 고려하기

플레이를 유지하는 조건을 설명하는 추천이 더 유용합니다. 피해량뿐 아니라 그 피해를 계속 줄 수 있는 조건도 중요합니다. 기술 구성을 볼 때 회복, 보호, 위치 선정, 압박 대응에 영향을 주는 확인된 효과를 찾으세요. 그런 효과가 예상하는 상황에 어떻게 맞는지 생각합니다. 매력적인 보너스 하나만으로 모든 질문에 답할 수는 없습니다.

기본 설명은 상세 페이지를 참고하세요. 예를 들어 이상해씨의 확인된 기술 구성 또는 꼬부기의 확인된 기술 구성 을 보면 평가가 무엇을 다루는지 이해할 수 있습니다. 기본 능력치 하나만으로 클리어 속도나 생존 시간을 예측하지 마세요. 그런 주장은 적절한 시험이 필요합니다. 자신의 기록에는 플레이가 끝난 원인과 다음에 바꿀 선택을 적어 보세요. 한 번의 시도 뒤에 약하다고 단정하는 것보다 실제 비교에 도움이 됩니다.

구성에 필요한 요소 확인하기

특정 구성에 의존하는 추천을 보면, 의도대로 작동하기 전에 무엇을 갖춰야 하는지 질문하세요. 자세한 공략에서 핵심 기술, 중요한 도구, 조합이 작동하기 시작하는 시점을 확인합니다. 대체 선택지도 설명하는지 보세요. 완성된 구성은 인상적이어도 특정 플레이에서는 재현하기 어려운 선택을 요구할 수 있습니다.

읽으면서 필수 요소와 있으면 좋은 요소를 구분하세요. 도구가 없을 때 쓸 만한 대안이나 다른 전환 방법을 설명하는지 확인합니다. 필요한 정보가 공개되지 않았다면 그 한계를 판단에 반영하세요. 추천을 무시할 필요는 없지만 현재 어느 부분까지 따라 할 수 있는지 알아야 합니다. 그래야 마지막 소지품만 복사하고 선택 이유를 놓치는 일을 줄일 수 있습니다.

스크린샷을 플레이 과정과 함께 읽기

공개된 플레이 공략은 티어 평가를 공부할 수 있는 사례와 연결해 줍니다. 결과와 함께 작성자가 제공한 버전, 모드, 난이도, 날짜를 먼저 확인하세요. 그다음 기술과 도구 설명을 읽습니다. 완성된 구성뿐 아니라 이를 가능하게 한 선택, 진행이 쉬워지거나 약점이 드러난 시점까지 보여 주는 기록이 가장 유용합니다.

승리 스크린샷은 그 이미지에 표시된 결과를 입증할 뿐, 해당 구성이 얼마나 자주 성공하는지까지 입증하지 않습니다. 화면의 모든 선택이 필수였다고 가정하지 말고 세부 내용을 설명하는 캡션을 확인하세요. 여러 사례는 반복되는 조건을 찾는 데 도움이 되고, 한 사례도 선택 순서를 배우는 데 유용합니다. 아직 공략이 없는 포켓몬도 티어표에 남을 수 있습니다. 공략이 없다는 것은 이를 뒷받침하는 진행 설명이 아직 없다는 뜻입니다.

티어를 따르기 전에 확인할 질문

항상 T0 포켓몬을 선택해야 하나요?

목표와 갖출 수 있는 조건에 맞는 경로를 선택하세요. T0는 우선 추천이지만, 전환 계획이 분명한 익숙한 경로가 다음 플레이에 더 잘 맞을 수 있습니다.

플레이어 투표로 티어가 바로 바뀌나요?

아닙니다. 도감의 투표는 선호도를 별도로 기록합니다. 티어표는 기록된 구성과 실전 피드백을 종합하며, 투표가 자동으로 등급을 바꾸거나 승률을 나타내지는 않습니다.

최고 표시 피해량은 무엇인가요?

하나의 완전한 기록 안에서 화면에 표시된 기술 피해량을 합한 값입니다. ≥는 적어도 한 기술이 표시 상한에 도달했다는 뜻이며 실제 값은 더 높을 수 있습니다. 누락된 피해량을 0으로 계산하지 않습니다. 특정 기록의 결과이며 안정성을 뜻하지는 않습니다.

직접 비교할 때 무엇을 기록하면 좋나요?

모드와 난이도를 같게 유지하고 주요 기술, 도구, 영양제, 진화 단계, 게임 버전을 기록하세요. 관찰을 반복하면 패턴을 찾고 기록된 구성이 자신의 플레이 방식에 맞는지 판단하는 데 도움이 됩니다.