ひっさつまえば
ノーマル・打撃
最も近い敵に弧を描く打撃を放ちます。
- ダメージ
- 43.1
- クールダウン
- 0.8 s
- 半径
- 3.3 m
ノーマルタイプ。はりきりでHPの一部と引き換えに物理ダメージと攻撃速度が上がります。
ノーマル・打撃
最も近い敵に弧を描く打撃を放ちます。
あく・追尾
必ず命中する追尾弾を放ちます。回復封じを与えることがあります。
ノーマル・突進
直線状に突進して敵をなぎ払います。
ノーマル・連鎖
敵に命中した後、近くの別の敵へ連鎖します。
Lv. 36段階2記載されたアルティメット技です。各形態で使用可能かは未確認です。
敵から敵へ飛び移って7回連続でかみつきます。発動中は無敵です。
12回連続でかみつき、HPが30%未満になった敵を即座に倒します(ボスを除く)。最後に地面を砕くかみつきを放ちます。
記録されたプレイ中の値には、セーブやラボの強化が含まれる場合があります。基礎ステータスとは別です。
HP−8%と引き換えに、物理ダメージ+25%、攻撃速度+10%。 技構成:ひっさつまえば、おいうち、すてみタックル、いかりのまえば。