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No. 019・コモン

コラッタ

ノーマルタイプ。はりきりでHPの一部と引き換えに物理ダメージと攻撃速度が上がります。

技構成

初期・物理

ひっさつまえば

ノーマル・打撃

最も近い敵に弧を描く打撃を放ちます。

ダメージ
43.1
クールダウン
0.8 s
半径
3.3 m
Lv.2・物理

おいうち

あく・追尾

必ず命中する追尾弾を放ちます。回復封じを与えることがあります。

ダメージ
15.5x2
クールダウン
1 s
射程
24 m
状態異常
回復封じ12%
Lv. 4・物理

すてみタックル

ノーマル・突進

直線状に突進して敵をなぎ払います。

ダメージ
58.4
クールダウン
2.1 s
射程
13 m
Lv. 7・物理

いかりのまえば

ノーマル・連鎖

敵に命中した後、近くの別の敵へ連鎖します。

ダメージ
31.8x3
クールダウン
1.1 s
半径
範囲 8 m

進化

  1. コラッタ段階1
  2. 段階2Lv. 36段階2

アルティメット技

記載されたアルティメット技です。各形態で使用可能かは未確認です。

狂乱攻撃(Frenzied Attack)

敵から敵へ飛び移って7回連続でかみつきます。発動中は無敵です。

猛烈な前歯(Fierce Super Fang)

12回連続でかみつき、HPが30%未満になった敵を即座に倒します(ボスを除く)。最後に地面を砕くかみつきを放ちます。

プレイ中

記録されたプレイ中の値には、セーブやラボの強化が含まれる場合があります。基礎ステータスとは別です。

最大HP
94
アーマー
11
回避
5%
素早さ
x1.12
物理ダメージ
x1.52
特殊ダメージ
x1.05
再生
0.4/s
急所率
5%

概要

HP−8%と引き換えに、物理ダメージ+25%、攻撃速度+10%。 技構成:ひっさつまえば、おいうち、すてみタックル、いかりのまえば。