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No. 019 · Común

Rattata

Normal · Pasiva: Hustle.

Movimientos

Texto del juego en inglés

Starter · Physical

Hyper Fang

Normal · Strike

An arcing strike against the closest enemy.

Daño
43.1
Recarga
0.8 s
Radio
3.3 m
Lv. 2 · Physical

Pursuit

Dark · Homing

Projectiles that chase their targets. They never miss. Can cause heal block.

Daño
15.5x2
Recarga
1 s
Alcance
24 m
Estado
Heal Block 12%
Lv. 4 · Physical

Double-Edge

Normal · Charge

A charge that sweeps through in a straight line.

Daño
58.4
Recarga
2.1 s
Alcance
13 m
Lv. 7 · Physical

Super Fang

Normal · Chain

Hits an enemy and jumps to other nearby ones.

Daño
31.8x3
Recarga
1.1 s
Radio
Area 8 m

Evolución

  1. RattataEtapa 1
  2. Etapa 2Nv. 36Etapa 2

Habilidades definitivas

Habilidades definitivas mostradas; no se ha confirmado su disponibilidad para cada forma.

Frenzied Attack

You jump from enemy to enemy biting 7 in a row, invulnerable while it lasts.

Fierce Super Fang

Twelve bites in a row; enemies left below 30% HP drop instantly (not bosses). It ends with a bite that cracks the ground.

En una partida

Los valores de la partida pueden incluir bonificaciones de la partida guardada o del Laboratorio; se muestran aparte de las estadísticas base.

PS máximos
94
Armadura
11
Evasión
5%
Velocidad
x1.12
Daño físico
x1.52
Daño especial
x1.05
Regeneración
0.4/s
Probabilidad crítica
5%

Descripción

+25% physical damage and +10% attack speed, in exchange for -8% HP. Its move kit is Hyper Fang, Pursuit, Double-Edge, Super Fang.