Iperzanna
Normale · Colpo
Un colpo ad arco contro il nemico più vicino.
- Danni
- 43.1
- Tempo di ricarica
- 0.8 s
- Raggio
- 3.3 m
Compagno normale che scambia alcuni HP con danni fisici e velocità di attacco tramite Tuttafretta.
Normale · Colpo
Un colpo ad arco contro il nemico più vicino.
Oscuro · Homing
Proiettili che inseguono i loro bersagli. Non mancano mai. Può causare il blocco della guarigione.
Normale · Sottocarica
Una carica che attraversa in linea retta.
Normale · Catena
Colpisce un nemico e salta su quelli vicini.
Lv. 36Palco 2Voci finali elencate; la disponibilità per ciascun modulo rimane non confermata.
Salti da un nemico all'altro mordendo 7 di seguito, invulnerabile finché dura.
Dodici morsi di fila; i nemici rimasti al di sotto del 30% HP scendono istantaneamente (non i boss). Finisce con un morso che spacca la terra.
I valori di esecuzione registrati possono includere bonus di salvataggio o Lab; questi sono separati dalle statistiche di base.
+25% danno fisico e +10% velocità d'attacco, in cambio di -8% HP. Il suo kit di spostamento è Iperzanna, Inseguimento, Sdoppiatore, Superzanna.