ひっかく
ノーマル・打撃
最も近い敵に弧を描く打撃を放ちます。
- ダメージ
- 23.1
- クールダウン
- 0.8 s
- 半径
- 3.3 m
じめんタイプ。アーマーが増加し、定期的に周囲へ砂の罠を作ります。
ノーマル・打撃
最も近い敵に弧を描く打撃を放ちます。
じめん・弾体
最も近い敵に弾体を放ちます。定身を与えることがあります。
ノーマル・連鎖
敵に命中した後、近くの別の敵へ連鎖します。
じめん・波
幅広い波で進路の敵すべてをなぎ払います。ひるみを与えることがあります。
Lv. 38段階2記載されたアルティメット技です。各形態で使用可能かは未確認です。
10体のディグダが敵の下に順に現れ、空中へ打ち上げてひるませます。
対象へ3本の亀裂が進み、群れの下から20体のダグトリオが現れ、地面が3回揺れます。
記録されたプレイ中の値には、セーブやラボの強化が含まれる場合があります。基礎ステータスとは別です。
アーマー+10。2秒ごとに周囲4.5mの地面が揺れ、敵にダメージと砂による定身を与えます。ダグトリオでは6m。 技構成:ひっかく、マッドショット、トライアタック、じわれ。