GUIDA INDIPENDENTE PER I GIOCATORIInformazioni chiare. Scelte migliori.
N. 100 · Non comune

Voltorb

Compagno elettrico · Scoppio.

Kit di spostamento

Questi valori provengono dall'anteprima del profilo di questo account e possono includere bonus. Non sono parametri di movimento base fissi.

Starter · Fisico

Scintilla

Sottocarica

Carica in linea retta, colpendo i nemici lungo il percorso. Può paralizzare i nemici.

Danni
39.5
Tempo di ricarica
2s
Raggiungere
13m
Stato
Paralizzato 48%
Liv. 2 · Speciale

Elettrotela

Cono

Sferra un attacco a forma di cono davanti a te. Può radicare i nemici.

Danni
6.7
Tempo di ricarica
1.7s
Raggiungere
8m
Stato
Radicato30%
Liv. 4 · Speciale

Elettroimpennata

Impatto celeste

Un attacco cade dall'alto, colpendo i nemici vicini. Può paralizzare i nemici.

Danni
53.1x2
Tempo di ricarica
1.5s
Raggio
2.2m

La probabilità dello stato non era visibile nella registrazione.

Liv. 7 · Speciale

Scarica

Onda d'urto

Rilascia un'onda d'urto che colpisce i bersagli circostanti. Può paralizzare i nemici.

Danni
50.6
Tempo di ricarica
2.3s
Raggio
7.5 m

La probabilità dello stato non era visibile nella registrazione.

Evoluzione e maturità

  1. VoltorbVoltorbForma iniziale
  2. ElectrodeElectrodeLv. 40

Mosse finali Tasto R

Le voci sono elencate come mostrato. Non si presuppone la disponibilità per ogni singolo modulo.

Rotolo elettrico (Electric Roll)

Rotola tra i nemici 8 volte, ogni impatto esplode in scintille elettriche che paralizzano i nemici.

Grande Esplosione (Big Explosion)

Carica l'elettricità, poi innesca un'esplosione 15 m e fessure elettriche 8 senza svenire. Con Maturità, Voltorb si tuffa e scoppia.

Valori di anteprima in esecuzione

L'anteprima del profilo in esecuzione di questo account può includere bonus di salvataggio o Lab. Queste non sono statistiche di base o valori fissi per ogni account.

HP massimi
167
Armatura
12
Evasione
6%
Velocità
x1.31
Danno fisico
x1.25
Danno speciale
x1.38
Rigenerazione al secondo
0.4/s
Possibilità critica
5%