GUIDA INDIPENDENTE PER I GIOCATORIInformazioni chiare. Scelte migliori.
N. 150 · Leggendario

Mewtwo

Compagno psichico · Genoma.

Kit di spostamento

Questi valori provengono dall'anteprima del profilo di questo account e possono includere bonus. Non sono parametri di movimento base fissi.

Starter · Fisico

Psicotaglio

Boomerang

Spara 2 che ritorna, perforando proiettili a forma di ventaglio.

Danni
24.8x2
Tempo di ricarica
1.5s
Raggiungere
22.1m
Stato
Confuso12%
Liv. 2 · Speciale

Psicobotta

Sfera esplosiva

Lancia una sfera che esplode all'impatto. Può confondere i nemici.

Danni
45.6
Tempo di ricarica
1.4s
Raggiungere
17.9 m
Stato
Confuso30%
Liv. 4 · Speciale

Prismalaser

Bullone

Spara un raggio continuo che perfora i bersagli. Può confondere i nemici.

Danni
25.1
Tempo di ricarica
2.3s
Raggiungere
16.1m
Stato
Confuso 12%
Liv. 7 · Speciale

Psicoslancio

Meteora

Richiama una potente meteora dopo un breve ritardo. Può confondere i nemici.

Danni
179
Tempo di ricarica
4s
Raggio
5.6m
Stato
Confuso12%

Evoluzione e maturità

Non si evolve; diventa più forte ai livelli 24 e 44.

  1. MewtwoMewtwoForma iniziale

Mosse finali Tasto R

Le voci sono elencate come mostrato. Non si presuppone la disponibilità per ogni singolo modulo.

Psicobotta

I bersagli entro 22 m si fermano per 1.2 secondi e sono contrassegnati dalla telecinesi. I pilastri psichici schiacciano i nemici 16, seguiti da un'onda psichica. Con Maturità, le sfere Psicobotta seguono i nemici più forti mentre una barriera ti protegge.

Valori di anteprima in esecuzione

L'anteprima del profilo in esecuzione di questo account può includere bonus di salvataggio o Lab. Queste non sono statistiche di base o valori fissi per ogni account.

HP massimi
176
Armatura
11
Evasione
4%
Velocità
x1.22
Danno fisico
x1.57
Danno speciale
x1.69
Rigenerazione al secondo
0.5/s
Possibilità critica
5%