Psicocorte
Bumerán
Dispara en abanico 2 proyectiles que atraviesan a los enemigos y regresan.
- Daño
- 24.8x2
- Recarga
- 1.5s
- Alcance
- 22.1m
- Estado
- Confusión 12%
Psíquico · Compañero · Genoma (Genome).
Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.
Bumerán
Dispara en abanico 2 proyectiles que atraviesan a los enemigos y regresan.
Orbe explosivo
Lanza un orbe que explota al impactar. Puede confundir a los enemigos.
Rayo (Bolt)
Dispara un rayo continuo que atraviesa a los objetivos. Puede confundir a los enemigos.
Meteoro
Invoca un potente meteoro tras una breve demora. Puede confundir a los enemigos.
No evoluciona; se fortalece en los niveles 24 y 44.
MewtwoForma inicialSe enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.
Los objetivos en 22 m se detienen 1.2 segundos y quedan marcados por telequinesis. Columnas Psíquicas aplastan a 16 enemigos y sigue una onda. Con Madurez, orbes de Onda Mental persiguen a los más fuertes mientras una barrera te protege.
La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.