GUIDA INDIPENDENTE PER I GIOCATORIInformazioni chiare. Scelte migliori.
N. 063 · Non comune

Abra

Compagno psichico con immunità ai rischi al suolo e riduzione dei danni ai proiettili e ad area di Magicscudo.

Kit di spostamento

Starter · Speciale

Confusione

Psichico · Proiettile

Spara proiettili al nemico più vicino. Può causare confusione.

Danni
29.1
Tempo di ricarica
0.9 s
Raggiungere
19.2 m
Stato
Confuso 16%
Liv. 2 · Speciale

Psicoraggio

Psichico · Bolt

Spara un raggio continuo che trafigge ogni cosa. Può causare confusione.

Danni
16.7
Tempo di ricarica
2 s
Raggiungere
14 m
Stato
Confuso 16%
Liv. 4 · Speciale

Psichico

Psichico · Onda d'urto

Rilascia un'onda che colpisce tutto ciò che ti circonda. Può causare confusione.

Danni
57.6
Tempo di ricarica
2.4 s
Raggio
6.5 m
Stato
Confuso 12%
Liv. 7 · Speciale

Divinazione

Psichico · Meteora

Evoca una meteora devastante dopo un attimo. Può causare confusione.

Danni
131
Tempo di ricarica
4 s
Raggio
4.2 m
Stato
Confuso 12%

Evoluzione

  1. AbraPalco 1
  2. Palco 2Lv. 24Palco 2
  3. Palco 3Lv. 42Palco 3

Mosse finali

Voci finali elencate; la disponibilità per ciascun modulo rimane non confermata.

Multi-Teletrasporto

Ti teletrasporti cinque volte accanto ai nemici e ogni volta esplode un'onda psichica.

Cucchiaio Torto

Un cucchiaio gigante si china su di te: tutto nel raggio di 15 m si blocca per 1 s e viene poi sbattuto al suolo.

Assoluto Divinazione

Due cucchiai, tutto nel raggio 16 m si blocca e sedici colonne Divinazione cadono sui nemici.

Di partita

I valori di esecuzione registrati possono includere bonus di salvataggio o Lab; questi sono separati dalle statistiche di base.

HP massimi
92
Armatura
9
Evasione
5%
Velocità
x1.13
Danno fisico
x1.01
Danno speciale
x1.51
Rigenerazione
0.4/s
Possibilità critica
5%

Panoramica

Immune ai danni provenienti dal terreno (lava, pozze di fuoco, crepe, nubi di spore). -30% di danni da proiettili e attacchi ad area. Il suo kit di mosse è Confusione, Psicoraggio, Psichico, Divinazione.