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No. 016 · Común

Pidgey

Normal / Flying · Pasiva: Tailwind.

Movimientos

Texto del juego en inglés

Starter · Physical

Quick Attack

Normal · Charge

A charge that sweeps through in a straight line.

Daño
32.9
Recarga
1.7 s
Alcance
15.6 m
Lv. 2 · Special

Feather Dance

Flying · Homing

Projectiles that chase their targets. They never miss. Can cause charmed.

Daño
16x3
Recarga
1.1 s
Alcance
28.8 m
Estado
Charmed 30%
Lv. 4 · Physical

Wing Attack

Flying · Boomerang

Throws something that goes out and comes back, piercing enemies. Can cause knockback.

Daño
25.1
Recarga
1.5 s
Alcance
26.5 m
Estado
Knockback 12%
Lv. 7 · Special

Hurricane

Flying · Vortex

A whirlwind that pulls in enemies and then explodes. Can cause confused.

Daño
69.8
Recarga
3.5 s
Radio
5 m
Estado
Confused 48%

Evolución

  1. PidgeyEtapa 1
  2. Etapa 2Nv. 26Etapa 2
  3. Etapa 3Nv. 44Etapa 3

Habilidades definitivas

Habilidades definitivas mostradas; no se ha confirmado su disponibilidad para cada forma.

Whirlwind

A whirlwind advances 16 m toward your target, dragging along and hitting everything it finds.

Tornado

Two tornadoes in a fan and a gust of wind that pushes back nearby enemies.

Hurricane

Three tornadoes and a flock of Pidgeot diving down on the enemies.

En una partida

Los valores de la partida pueden incluir bonificaciones de la partida guardada o del Laboratorio; se muestran aparte de las estadísticas base.

PS máximos
113
Armadura
12
Evasión
5%
Velocidad
x1.21
Daño físico
x1.16
Daño especial
x1.11
Regeneración
0.5/s
Probabilidad crítica
5%

Descripción

+12% speed, +20% projectile speed and +1 jump. Like any good Flying type, you glide by holding Jump. Its move kit is Quick Attack, Feather Dance, Wing Attack, Hurricane.