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No. 104 · Poco común

Cubone

Tierra · Compañero · Hueso guardián (Guardian Bone).

Movimientos propios

Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.

Inicial · Físico

Hueso Palo

Golpe

Golpe en arco contra el enemigo más cercano. Puede aturdir a los enemigos.

Daño
36.4
Recarga
0.81s
Radio
3.8m
Estado
Aturdimiento 12%
Lv. 2 · Físico

Huesomerang

Bumerán

Dispara proyectiles que atraviesan a los enemigos y regresan. Puede aturdir a los enemigos.

Daño
28.2
Recarga
1.4s
Alcance
22.1m
Estado
Aturdimiento 12%
Lv. 4 · Físico

Ataque Óseo

Órbita

Varios objetos orbitan a tu alrededor y golpean a los enemigos. Puede aturdir a los enemigos.

Daño
16.9
Recarga
4.5s
Área
3.7m
Estado
Aturdimiento 12%
Lv. 7 · Físico

Hueso Sombrío

Bumerán

Dispara proyectiles que atraviesan a los enemigos y regresan.

Daño
18.1x3
Recarga
1.5s
Alcance
22.1m
Estado
Maldición 12%

Evolución y Madurez

  1. CuboneCuboneForma inicial
  2. MarowakMarowakLv. 39

Habilidades definitivas tecla R

Se enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.

Huesomerang doble (Double Bonemerang)

8 huesos salen en espiral hasta 12 m y regresan, golpeando tanto a la ida como a la vuelta.

Garrote ancestral (Ancestral Club)

Golpea el suelo con un hueso gigante, crea 6 fisuras de fuego fantasmal y hace llover huesos oscuros que maldicen.

Valores de vista previa en partida

La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.

PS máximos
176
Armadura
28
Evasión
3%
Velocidad
x1.00
Daño físico
x1.36
Daño especial
x1.31
Regeneración por segundo
0.5/s
Probabilidad de crítico
5%