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No. 107 · 稀有

快拳郎

格斗属性伙伴 · 被动:铁拳。

自带招式

下列数值来自本次账号的资料页预览,可能包含加成,不是招式的固定基础参数。

初始 · 物理

连续拳 Comet Punch

Burst

快速连续发射投射物。

伤害
6.9x5
冷却
0.94s
射程
18m
等级 2 · 物理

冰冻拳 Ice Punch

Strike

向最近的敌人挥出弧形攻击。可能造成冰冻。

伤害
34.7
冷却
0.83s
半径
3.8m
状态
冰冻16%
等级 4 · 物理

吸取拳 Drain Punch

Strike

向最近的敌人挥出弧形攻击。可能造成击退。具有吸血效果。

伤害
43.3
冷却
0.83s
半径
3.8m
状态
击退12%
等级 7 · 物理

真气拳 Focus Punch

Meteor

短暂延迟后召来强力陨石攻击。可能造成击晕。

伤害
184
冷却
4.1s
半径
4.8m
状态
击晕 70%

进化路线

本作界面显示不进化,在 24 级和 44 级变强。

  1. 快拳郎初始形态

终极技 R 键

按界面列出的技能记录;不推定每种形态的具体可用性。原创技能的中文名称为本站译名。

元素拳连击 Elemental Combo

火、冰、电拳轮流落在 9 名敌人身上,分别造成灼伤、冰冻、麻痹,最后从空中落下一记巨大的真气拳;成熟强化后命中次数更多。

局内数值

本次账号资料页的局内预览,可能包含存档或实验室加成;不是基础属性,也不是所有账号的固定数值。

最大生命
164
护甲
15
闪避率
4%
速度
x1.04
物理伤害
x1.55
特殊伤害
x1.23
每秒回复
0.4/s
暴击率
5%