しめつける
ノーマル・打撃
最も近い敵に弧を描く打撃を放ちます。定身状態にすることがあります。
- ダメージ
- 20.4
- クールダウン
- 0.8 s
- 半径
- 3.3 m
- 状態異常
- 定身35%
くさタイプ。再生と定期的に敵を定身状態にするつるを持ち、レベル24と44で強化されます。
ノーマル・打撃
最も近い敵に弧を描く打撃を放ちます。定身状態にすることがあります。
くさ・吸収
命中時に生命を吸収する弾体を放ちます。定身を与えることがあります。
くさ・上空からの攻撃
近くの敵に上空から攻撃が降り注ぎます。ひるみを与えることがあります。
くさ・貫通ビーム
すべてを貫通するビームを連続して放ちます。定身を与えることがあります。
進化せず、レベル24と44で強化されます。
記載されたアルティメット技です。各形態で使用可能かは未確認です。
13m以内の敵をつるで捕らえ(成熟で範囲拡大)、引き寄せて1.5秒締め付けます。最後につるが葉となって破裂します。
記録されたプレイ中の値には、セーブやラボの強化が含まれる場合があります。基礎ステータスとは別です。
再生+2。5秒ごとに7m以内の最も近い敵4体をつるで捕らえ、定身とダメージを与えます。 技構成:しめつける、ギガドレイン、くさむすび、ソーラーブレード。