Leccata
Fantasma · Colpo
Un colpo ad arco contro il nemico più vicino. Può causare paralisi.
- Danni
- 25.1
- Tempo di ricarica
- 0.8 s
- Raggio
- 3.3 m
- Stato
- Paralizzato 48%
Compagno Fantasma e Veleno con riduzione del danno e bonus di evasione da Fantasma.
Fantasma · Colpo
Un colpo ad arco contro il nemico più vicino. Può causare paralisi.
Fantasma · Homing
Proiettili che inseguono i loro bersagli. Non mancano mai. Può causare maledizioni.
Fantasma · Sfera esplosiva
Lancia una sfera che esplode all'impatto. Può causare maledizioni.
Fantasma · Catena
Colpisce un nemico e salta su quelli vicini. Può causare maledizioni.
Lv. 30Palco 2
Lv. 42Palco 3Voci finali elencate; la disponibilità per ciascun modulo rimane non confermata.
Una nuvola di gas velenoso 12 m ti avvolge per 2.5 s: maledice (+25% danni subiti) e avvelena tutto ciò che respira.
Quattordici mani d'ombra emergono dal terreno sotto i nemici, li afferrano (radice) e li maledicono.
Sei Gengar emergono dalla tua ombra e saltano sui nemici mentre piovono Shadow Balls; i nemici maledetti prendono il doppio.
I valori di esecuzione registrati possono includere bonus di salvataggio o Lab; questi sono separati dalle statistiche di base.
Attraversi l'orda: -20% danni subiti e +10% evasione. Il suo kit di spostamento è Leccata, Ombra Notturna, Palla Ombra, Sciagura.