Quali condizioni sbloccano Origin e Cosmic Genome?
Controlla la scheda dell’aspetto prima di iniziare. Origin richiede Mew e una vittoria a Incubo; Cosmic Genome richiede Mewtwo, una vittoria a Incubo e almeno il 40% dei danni totali da Psicobotta. Un altro compagno, un’altra difficoltà o una quota insufficiente non soddisfano queste condizioni.
Queste sfide riguardano gli aspetti, non lo sblocco dei compagni giocabili. Prima assicurati di poter scegliere Mew o Mewtwo; poi prepara la partita corretta. Se il testo cambia dopo un aggiornamento, rileggi la scheda attuale.
| Aspetto leggendario | compagni richiesti e difficoltà | Requisito aggiuntivo |
|---|---|---|
| Origin | Mew; vinci Incubo | Non viene mostrata alcuna condizione di quota di danno |
| Cosmic Genome | Mewtwo; vinci Incubo | Psicobotta infligge almeno il 40% del danno totale da partita |
Cosa privilegiare per Origin di Mew?
Con Mew devi completare Incubo. Non applicare automaticamente la restrizione sui danni prevista per Mewtwo: indebolire gli altri attacchi non è una condizione di Origin e può rendere la partita inutilmente difficile.
Correggi il problema della partita precedente: sopravvivenza se sei caduto, copertura se non raggiungevi i nemici. Sono consigli per vincere, non requisiti aggiuntivi dell’aspetto.
Perché dare priorità a Psicobotta con Mewtwo?
Cosmic Genome misura una quota dei danni totali. Rafforzare gli attacchi secondari può abbassare quella quota anche se il danno complessivo aumenta. Una strategia è potenziare prima Psicobotta, imparare le altre mosse al livello 1 ed escluderne i potenziamenti successivi.
Impara prima una mossa se vuoi conservarne l’utilità di base, poi escludi i suoi potenziamenti. L’esclusione non elimina la mossa già appresa: serve a limitare i danni che competono con Psicobotta.
Cosa cambia l’esclusione?
Impedisce al potenziamento selezionato di ricomparire, ma non annulla livelli già acquisiti. Una mossa già potenziata resta tale: l’esclusione può fermarne la crescita futura, non riportarla al livello 1.
Se gli utilizzi disponibili non bastano, valuta il relativo potenziamento nel Laboratorio prima di riprovare. Non esiste qui un costo o livello obbligatorio universale: controlla la capacità del tuo account e prepara il piano in anticipo.
Come calcolare la quota del 40%?
Dividi i danni di Psicobotta per quelli totali della partita. Se il totale fosse 100,000, ne servirebbero almeno 40,000 da Psicobotta per il 40%. È un esempio aritmetico, non un requisito di danno totale.
Un valore alto di Psicobotta da solo non conferma il risultato: la percentuale può scendere se le altre mosse crescono più rapidamente. Verifica attacco e totale insieme. Devi raggiungere almeno il 40% e vincere; non è indicata una soglia aggiuntiva.
Cosa fare se potenzi un’altra mossa per errore?
Non significa automaticamente aver fallito. Controlla la quota attuale di Psicobotta, evita altri potenziamenti secondari non necessari e ricontrolla prima del boss finale. La domanda è se puoi ancora rispettare quota e vittoria.
L’esclusione non annulla l’errore. Lavora con le mosse che possiedi; se il requisito è ormai irraggiungibile, usa il risultato per migliorare il prossimo tentativo. Non è garantito che ogni errore sia recuperabile.
Cosa verificare prima del boss finale?
Conferma Mewtwo, difficoltà Incubo e contributo di Psicobotta, senza trascurare la sopravvivenza. La percentuale giusta in una partita persa non soddisfa Cosmic Genome: devi completare la vittoria.
Valuta gli ultimi potenziamenti nel contesto della sfida. Aiutano Psicobotta, risolvono un problema di sopravvivenza o aggiungono danni concorrenti inutili? Una buona scelta in una partita libera può essere inadatta a questo obiettivo.
Come verificare il tentativo concluso?
Per Origin controlla la vittoria a Incubo con Mew. Per Cosmic Genome verifica insieme vittoria con Mewtwo e quota finale di Psicobotta. Arrivare al boss o fare molti danni con la mossa non equivale a soddisfare tutte le condizioni.
Nel tentativo successivo modifica il punto necessario: sfida scelta, utilizzi dell’esclusione, priorità a Psicobotta o potenziamenti secondari. Evita restrizioni inutili su Mew e danni concorrenti eccessivi su Mewtwo.

