GUÍA INDEPENDIENTE PARA JUGADORESDatos claros. Mejores decisiones.
No. 041 · Poco común

Zubat

Veneno / Volador · Compañero · Vampiro (Vampire).

Movimientos propios

Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.

Inicial · Físico

Chupavidas

Drenaje

Dispara proyectiles que roban vida al impactar. Puede envenenar a los enemigos.

Daño
18.8
Recarga
1.2s
Alcance
19.8m
Estado
Veneno 12%
Lv. 2 · Físico

Ataque Ala

Bumerán

Dispara proyectiles que atraviesan a los enemigos y regresan. Puede hacer retroceder a los enemigos.

Daño
30.4
Recarga
1.4s
Alcance
22.1m
Estado
Retroceso 12%
Lv. 4 · Físico

Colmillo Veneno

Golpe

Golpe en arco contra el enemigo más cercano. Puede envenenar a los enemigos.

Daño
35.4
Recarga
0.79s
Radio
3.8m
Estado
Veneno 80%
Lv. 7 · Especial

Aire Afilado

Ráfaga

Dispara una ráfaga rápida de proyectiles. Puede hacer retroceder a los enemigos. La interfaz indica una alta probabilidad de crítico.

Daño
10.1x4
Recarga
0.97s
Alcance
18m
Estado
Retroceso 12%

Evolución y Madurez

  1. ZubatZubatForma inicial
  2. GolbatGolbatLv. 36

Habilidades definitivas tecla R

Se enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.

Bandada vampírica (Vampire Swarm)

7 Zubat muerden durante 3.5 segundos y envenenan a los enemigos. Cada mordisco te cura.

Colmillo sangriento (Bloody Fang)

Una bandada de Golbat confunde con Supersónico y muerde durante 4 segundos; al terminar recuperas un 25% de PS.

Valores de vista previa en partida

La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.

PS máximos
178
Armadura
12
Evasión
5%
Velocidad
x1.08
Daño físico
x1.40
Daño especial
x1.31
Regeneración por segundo
0.5/s
Probabilidad de crítico
5%