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No. 137 · Raro

Porygon

Normal · Compañero · Descarga.

Movimientos propios

Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.

Inicial · Especial

Fijar Blanco

Teledirigido

Dispara proyectiles teledirigidos que nunca fallan. Puede maldecir a los enemigos.

Daño
23.6x3
Recarga
1.1s
Alcance
26.9m
Estado
Maldición 50%
Lv. 2 · Especial

Carga Parábola

Aura

Un aura daña continuamente a los enemigos cercanos. Puede paralizar a los enemigos. Tiene robo de vida.

Daño
9.3
Recarga
0.39s
Radio
4.1m
Estado
Parálisis 12%
Lv. 4 · Físico

Rayo Fusión

Cadena

Golpea a un enemigo y después salta a otros enemigos cercanos. Puede paralizar a los enemigos.

Daño
25.3x3
Recarga
1.3s
Área
9.2m
Estado
Parálisis 30%
Lv. 7 · Especial

Tecno Shock

Rayo (Bolt)

Dispara un rayo continuo que atraviesa a los objetivos.

Daño
21.9
Recarga
2.1s
Alcance
15m

Evolución y Madurez

No evoluciona; se fortalece en los niveles 24 y 44.

  1. PorygonPorygonForma inicial

Habilidades definitivas tecla R

Se enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.

Fallo del sistema (System Failure)

Una línea de escaneo barre 14 m y pausa brevemente a todos los objetivos. Caen 10 cubos de datos, estallan y maldicen. Con Madurez, más cubos y un rayo de datos que barre 360°.

Valores de vista previa en partida

La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.

PS máximos
178
Armadura
14
Evasión
3%
Velocidad
x0.99
Daño físico
x1.35
Daño especial
x1.63
Regeneración por segundo
0.5/s
Probabilidad de crítico
5%