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No. 122 · Poco común

Mr. Mime

Psíquico / Hada · Compañero · Muro invisible (Invisible Wall).

Movimientos propios

Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.

Inicial · Especial

Barrera

Órbita

Varios objetos orbitan a tu alrededor y golpean a los enemigos. Puede confundir a los enemigos.

Daño
21.1
Recarga
4.8s
Área
3.7m
Estado
Confusión 80%
Lv. 2 · Especial

Pantalla de Luz

Onda

Emite una onda ancha que barre su trayectoria. Puede hacer retroceder a los enemigos.

Daño
35.2
Recarga
2.1s
Alcance
14.3m
Estado
Retroceso 100%
Lv. 4 · Especial

Espacio Raro

Vórtice

Crea un vórtice que absorbe a los enemigos y explota. Puede aturdir a los enemigos.

Daño
79.8
Recarga
3.1s
Radio
5.8m
Estado
Aturdimiento 50%
Lv. 7 · Especial

Bruma Explosiva

Onda expansiva

Emite una onda expansiva que golpea a los objetivos cercanos. Puede embelesar a los enemigos.

Daño
69.1
Recarga
2.4s
Radio
7.5 m
Estado
Embelesamiento 35%

Evolución y Madurez

No evoluciona; se fortalece en los niveles 24 y 44.

  1. Mr. MimeMr. MimeForma inicial

Habilidades definitivas tecla R

Se enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.

Caja invisible (Invisible Box)

Muros invisibles forman un anillo que atrapa e inmoviliza; después se rompen en cristales que confunden. Con Madurez, la caja es mayor y termina con una explosión de niebla que embelesa.

Valores de vista previa en partida

La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.

PS máximos
157
Armadura
14
Evasión
4%
Velocidad
x1.06
Daño físico
x1.27
Daño especial
x1.46
Regeneración por segundo
0.4/s
Probabilidad de crítico
5%