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No. 151 · Legendario

Mew

Psíquico · Compañero · Gen ancestral (Ancestral Gene).

Movimientos propios

Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.

La fuente muestra completos estos cuatro movimientos; lo recortado más abajo no se registró. Los valores son una vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones, no parámetros base fijos.

Inicial · Especial

Psíquico

Psíquico · Onda expansiva

Emite una onda expansiva que golpea a todos los enemigos a tu alrededor. Puede confundir a los enemigos.

Daño
57.7
Recarga
2.4 s
Radio
8.2 m
Estado
Confusión 12%
Lv. 2 · Especial

Esfera Aural

Lucha · Teledirigido

Dispara proyectiles teledirigidos que nunca fallan. Puede hacer retroceder a los enemigos.

Daño
18.2 ×2
Recarga
1.1 s
Alcance
24 m
Estado
Retroceso 12%
Lv. 4 · Especial

Poder Pasado

Roca · Órbita

Varios objetos orbitan a tu alrededor y golpean a los enemigos. Puede aturdir a los enemigos.

Daño
16.8
Recarga
4.7 s
Área
4 m
Estado
Aturdimiento 12%
Lv. 7 · Especial

Fuerza Lunar

Hada · Orbe explosivo

Lanza un orbe que explota al impactar. Puede embelesar a los enemigos.

Daño
32.1
Recarga
1.4 s
Alcance
17.9 m
Estado
Embelesamiento 12%

Evolución y Madurez

No evoluciona; se fortalece en los niveles 24 y 44.

  1. MewMewForma inicial

Habilidades definitivas tecla R

Se enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.

Gen ancestral (Ancestral Gene)

Una burbuja Psíquica otorga un escudo del 30%; después Mew copia la habilidad definitiva de otro miembro aleatorio de la Liga. Con Madurez puede copiar dos y luego tres seguidas.

Tipos y kits compartidos

Débil ante

Bicho ×1.35 · Fantasma ×1.35 · Siniestro ×1.35

Resiste

Lucha ×0.80 · Psíquico ×0.80

Eficaz contra

Normal · Fuego · Hielo · Lucha · Veneno · Volador · Bicho · Roca · Dragón · Siniestro · Acero

Comparte su kit con el tipo Psíquico. Puede aprender los kits de 7 de los 7 miembros mostrados de la Liga de esta cuenta. También puede aprender movimientos de otros tipos.

Valores de vista previa en partida

La vista previa del perfil puede incluir bonificaciones de la cuenta u otras. No son estadísticas base ni daño de una configuración completada.

PS máximos
197
Armadura
13
Evasión
4%
Velocidad
×1.14
Daño físico
×1.51
Daño especial
×1.51
Regeneración por segundo
0.5/s
Probabilidad de crítico
5%

Configuraciones registradas

Se incluyen 5 configuraciones: 3 en Bosque Verde y 2 en Desierto Rocoso. Consulta los detalles de T0 para el ejemplo frecuente y el registro de mayor daño. Las frecuencias cuentan apariciones de configuraciones.

Ver configuraciones T0 ↗