Patada Giro
Giro
Gira para atacar y empujar a los enemigos cercanos. Puede aturdir a los enemigos.
- Daño
- 21.3
- Recarga
- 0.68s
- Radio
- 4.4m
- Estado
- Aturdimiento 30%
Lucha · Compañero · Patadas elásticas (Rubber Kicks).
Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.
Giro
Gira para atacar y empujar a los enemigos cercanos. Puede aturdir a los enemigos.
Golpe
Golpe en arco contra el enemigo más cercano. Puede quemar a los enemigos. La interfaz indica una alta probabilidad de crítico.
Carga
Carga en línea recta y golpea a los enemigos a su paso. Puede hacer retroceder a los enemigos.
Impacto desde el cielo
Un ataque cae desde arriba y golpea a los enemigos cercanos. Puede hacer retroceder a los enemigos.
No evoluciona; se fortalece en los niveles 24 y 44.
HitmonleeForma inicialSe enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.
Salta entre los enemigos y da 6 patadas; termina con una Patada Salto Alta desde arriba que agrieta el suelo. Con Madurez, más patadas y un cráter mayor.
La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.