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No. 106 · Raro

Hitmonlee

Lucha · Compañero · Patadas elásticas (Rubber Kicks).

Movimientos propios

Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.

Inicial · Físico

Patada Giro

Giro

Gira para atacar y empujar a los enemigos cercanos. Puede aturdir a los enemigos.

Daño
21.3
Recarga
0.68s
Radio
4.4m
Estado
Aturdimiento 30%
Lv. 2 · Físico

Patada Ígnea

Golpe

Golpe en arco contra el enemigo más cercano. Puede quemar a los enemigos. La interfaz indica una alta probabilidad de crítico.

Daño
35.5
Recarga
0.85s
Radio
4.6m
Estado
Quemadura 16%
Lv. 4 · Físico

Patada Salto

Carga

Carga en línea recta y golpea a los enemigos a su paso. Puede hacer retroceder a los enemigos.

Daño
55.1
Recarga
2.1s
Alcance
13m
Estado
Retroceso 12%
Lv. 7 · Físico

Patada Salto Alta

Impacto desde el cielo

Un ataque cae desde arriba y golpea a los enemigos cercanos. Puede hacer retroceder a los enemigos.

Daño
98.5
Recarga
1.7s
Radio
2.6m
Estado
Retroceso 12%

Evolución y Madurez

No evoluciona; se fortalece en los niveles 24 y 44.

  1. HitmonleeHitmonleeForma inicial

Habilidades definitivas tecla R

Se enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.

Patada Relámpago

Salta entre los enemigos y da 6 patadas; termina con una Patada Salto Alta desde arriba que agrieta el suelo. Con Madurez, más patadas y un cráter mayor.

Valores de vista previa en partida

La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.

PS máximos
164
Armadura
13
Evasión
4%
Velocidad
x1.06
Daño físico
x1.53
Daño especial
x1.23
Regeneración por segundo
0.4/s
Probabilidad de crítico
5%