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No. 118 · Poco común

Goldeen

Agua · Compañero · Velo Agua.

Movimientos propios

Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.

Inicial · Físico

Tajo Acuático

Bumerán

Dispara proyectiles que atraviesan a los enemigos y regresan. Puede mojar a los enemigos.

Daño
32.5
Recarga
1.5s
Alcance
22.1m
Estado
Mojado 12%
Lv. 2 · Físico

Cuerno Certero

Teledirigido

Dispara proyectiles teledirigidos que nunca fallan. Puede hacer retroceder a los enemigos.

Daño
16.7x2
Recarga
1.1s
Alcance
24m
Estado
Retroceso 12%
Lv. 4 · Físico

Asta Drenaje

Carga

Carga en línea recta y golpea a los enemigos a su paso. Puede inmovilizar a los enemigos. Tiene robo de vida.

Daño
37.9
Recarga
2s
Alcance
13m
Estado
Inmovilización 12%
Lv. 7 · Físico

Branquibocado

Golpe

Golpe en arco contra el enemigo más cercano. Puede mojar a los enemigos.

Daño
41.8
Recarga
0.85s
Radio
3.8m
Estado
Mojado 12%

Evolución y Madurez

  1. GoldeenGoldeenForma inicial
  2. SeakingSeakingLv. 42

Habilidades definitivas tecla R

Se enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.

Cascada de peces (Fish Cascade)

6 Goldeen saltan del agua y atacan durante 3 segundos mientras caen cascadas sobre 8 enemigos.

Megacuerno acuático (Aqua Megahorn)

Carga en tres direcciones, seguida de 6 Seaking en picado y cascadas sobre 10 enemigos.

Valores de vista previa en partida

La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.

PS máximos
172
Armadura
14
Evasión
14%
Velocidad
x1.06
Daño físico
x1.45
Daño especial
x1.28
Regeneración por segundo
0.5/s
Probabilidad de crítico
5%