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No. 096 · Poco común

Drowzee

Psíquico · Compañero · Péndulo (Pendulum).

Movimientos propios

Estos valores proceden de la vista previa de esta cuenta y pueden incluir bonificaciones. No son parámetros base fijos de los movimientos.

Inicial · Especial

Psicoonda

Onda

Emite una onda ancha que barre su trayectoria. Puede confundir a los enemigos.

Daño
31.8
Recarga
2.1s
Alcance
14.3m
Estado
Confusión 33%
Lv. 2 · Especial

Pesadilla

Teledirigido

Dispara proyectiles teledirigidos que nunca fallan. Puede maldecir a los enemigos.

Daño
15.3x2
Recarga
1.1s
Alcance
24m
Estado
Maldición 66%
Lv. 4 · Especial

Comesueños

Drenaje

Dispara proyectiles que roban vida al impactar. Puede confundir a los enemigos.

Daño
28.4
Recarga
1.2s
Alcance
19.8m
Estado
Confusión 13%
Lv. 7 · Especial

Onda Certera

Orbe explosivo

Lanza un orbe que explota al impactar. Puede hacer retroceder a los enemigos.

Daño
30.4
Recarga
1.4s
Alcance
17.9m
Estado
Retroceso 13%

Evolución y Madurez

  1. DrowzeeDrowzeeForma inicial
  2. HypnoHypnoLv. 38

Habilidades definitivas tecla R

Se enumeran las entradas tal como aparecen. No se presupone su disponibilidad para cada forma.

Péndulo hipnótico (Hypnotic Pendulum)

Un péndulo gigante duerme a los objetivos en 14 m; después, 3 ondas Psíquicas golpean a los dormidos con +80% de daño.

Comesueños

Duerme a los objetivos en 16 m y devora sus sueños. Cada objetivo dormido recibe un golpe fuerte y te cura, hasta un 30% de curación.

Valores de vista previa en partida

La vista previa de esta cuenta durante una partida puede incluir bonificaciones del guardado o del Laboratorio. No son estadísticas base ni valores fijos para todas las cuentas.

PS máximos
183
Armadura
14
Evasión
4%
Velocidad
x1.01
Daño físico
x1.34
Daño especial
x1.32
Regeneración por segundo
0.5/s
Probabilidad de crítico
5%